Jak wyceniamy skiny CS2
Każda liczba w naszych tabelach cen jest obliczana, a nie kopiowana. Ta strona opisuje źródła, opłaty, zasady sortowania i znane ograniczenia. Jeśli przestanie odpowiadać działaniu produktu, zgłoś błąd.
Skąd pochodzą dane
Porównujemy oferty Lis Skins, Skin.Land, Skinport, CS.TRADE, CSFloat i Skinout na podstawie cen otrzymanych bezpośrednio od tych platform. Oferty pozostałych rynków i dane Steam pochodzą od licencjonowanego dostawcy csmarketcap.
Ceny i stany magazynowe pochodzą bezpośrednio z rynków. Linki prowadzą do osobnych stron przedmiotów, jeśli są dostępne. Przed zakupem sprawdź cenę końcową, zużycie, blokadę wymiany i dostępność.
Linki CSFloat i CS.TRADE otwierają oferty z filtrem danego przedmiotu. W CS.TRADE porównujemy ceny zakupu za pieniądze w USD, bez wycen w kredytach do wymiany.
Dla tych rynków używamy najnowszej pełnej listy otrzymanej bezpośrednio od platformy. Przedmioty, których już na niej nie ma, są usuwane. Jeśli aktualizacja się nie powiedzie, poprzednie ceny zachowują pierwotne daty, więc widać, kiedy je sprawdzono.
Te bezpośrednie źródła opisują aktualne oferty. Historię zapisujemy od pierwszego dnia pobierania danych z danego źródła; nie uzupełniamy wcześniejszych dat. Starsze obserwacje csmarketcap zachowują pierwotne oznaczenie źródła.
- Nazwy przedmiotów, zakresy zużycia, rzadkości, zawartość skrzynek i szanse dropu pochodzą z plików gry CS2 i oficjalnych plików lokalizacyjnych Valve, we wszystkich 28 językach katalogu.
- Opłaty, metody płatności, zasady KYC, blokady i wykluczone regiony pochodzą z dokumentacji każdej platformy i są sprawdzane ręcznie. Zobacz metodologię ocen.
- Analityka sprzedaży Steam (wolumeny sprzedaży, mediany cen, zlecenia kupna) pochodzi z danych Rynku Społeczności Steam w tej samej migawce.
Surowe wiersze od dostawcy składamy w warianty per przedmiot: zużycie, StatTrak™ i Souvenir, fazy Dopplera i inne specjalne kolory dostają własne wiersze cen.
Migawki i świeżość
Każde źródło ma własny czas aktualizacji. Ceny csmarketcap sprawdzono ostatnio 13 paź 2026, 08:13 UTC. Zaktualizowano mniej niż 1 h temu
Ceny Lis Skins sprawdzono ostatnio 13 paź 2026, 08:13 UTC. Zaktualizowano mniej niż 1 h temu
Ceny Skin.Land sprawdzono ostatnio 13 paź 2026, 08:13 UTC. Zaktualizowano mniej niż 1 h temu
Ceny Skinport sprawdzono ostatnio 13 paź 2026, 08:13 UTC. Zaktualizowano mniej niż 1 h temu
Ceny CS.TRADE sprawdzono ostatnio 13 paź 2026, 08:13 UTC. Zaktualizowano mniej niż 1 h temu
Ceny CSFloat sprawdzono ostatnio 13 paź 2026, 08:13 UTC. Zaktualizowano mniej niż 1 h temu
Ceny Skinout sprawdzono ostatnio 13 paź 2026, 08:13 UTC. Zaktualizowano mniej niż 1 h temu
- Znacznik czasu przy każdej tabeli cen to czas zapisu danych, nigdy czas builda ani renderowania strony.
- Jeśli migawka jest starsza niż 24 godziny, etykieta robi się bursztynowa; po 72 godzinach robi się czerwona z wyraźnym ostrzeżeniem "ceny mogą być nieaktualne".
- Dostępne źródła sprawdzamy codziennie. Aktualizacja jednego rynku nie odświeża cen pozostałych. Sprawdzaj datę obok oferty, szczególnie gdy kierujesz się dużą różnicą w cenie.
Cena zakupu: ile naprawdę płacisz
Tabele zakupu pokazują cenę efektywną, a nie cenę z metki:
płacisz = cena ofertowa × (1 + opłata kupującego)
Większość serwisów nie dolicza kupującemu nic ekstra; tam, gdzie serwis dodaje narzut przy płatności, wiersz mówi "zawiera N% opłaty", a narzut siedzi już w liczbie. Cena Rynku Społeczności Steam jest przypięta osobno jako oficjalny punkt odniesienia, z procentową różnicą względem najlepszej oferty zewnętrznej.
Cena sprzedaży: ile naprawdę zostaje w kieszeni
Tabele sprzedaży startują od najwyższego żywego zlecenia kupna w danym serwisie i odejmują jego prowizję. Rachunek różni się według typu serwisu:
- Marketplace'y i serwisy P2P: netto = zlecenie kupna × (1 − prowizja sprzedawcy). Standardowa stawka prowizji serwisu jest pokazana w wierszu; stawki progowe opisano na stronie recenzji rynku.
- Steam (oficjalny): sprzedający otrzymuje cenę kupującego podzieloną przez 1,15 (5% opłaty Steam plus 10% opłaty CS2), czyli około 13% mniej od kwoty brutto. Wypłata trafia do Portfela Steam i nie można jej wypłacić w gotówce.
- Sprzedaż natychmiastowa i boty wymian: podana cena zawiera już spread serwisu poniżej wartości rynkowej, więc żadna dodatkowa prowizja nie jest odejmowana.
Jak rankingowane są wiersze
Tabele zakupu sortują po cenie efektywnej, od najtańszej. Tabele sprzedaży sortują po wypłacie netto, od najwyższej. To cały algorytm rankingu: żaden serwis nie może zapłacić za wyższą pozycję, a relacje komercyjne nie zmieniają kolejności. Serwisy zamknięte lub blokujące region odwiedzającego są całkowicie usuwane z tabel decyzyjnych (pozostają widoczne, z oznaczeniem, w katalogu rynków).
Dopasowanie do regionu
Kolorowa kropka w każdym wierszu to sygnał dopasowania geograficznego: łączy listę blokowanych regionów serwisu, jego metody płatności i wypłat oraz regionalny profil, wszystko ze zweryfikowanego rejestru faktów rynkowych. Serwisy odmawiające obsługi kraju odbiorcy (na przykład blokujące RU/BY dla rosyjskojęzycznych odwiedzających) są usuwane z tabel kupna i sprzedaży, zamiast udawać realne opcje.
Fazy Dopplera i inne przypadki specjalne
- Fazy Doppler i Gamma Doppler (Phase 1-4, Ruby, Sapphire, Black Pearl, Emerald) są wyceniane jako osobne warianty, jeśli rynki wystawiają je oddzielnie.
- Niektóre noże (Survival, Paracord, Nomad, Skeleton) są wystawiane wyłącznie według fazy, bez wspólnej oferty. Dla nich główna strona Dopplera używa ceny reprezentatywnej fazy. Wyświetlana liczba może więc dotyczyć jednej fazy, a nie średniej ze wszystkich.
- Przedmioty kolekcjonerskie "Genuine" są wystawiane na rynkach bez prefiksu jakości, więc dopasowujemy je po nazwie bez prefiksu.
Przeliczanie walut
- Ceny dostawcy są w USD. Ceny w rublach używają kursu Banku Centralnego Rosji zapisanego razem z migawką: 83.92 ₽ za USD, pobrany 13 paź 2026 (źródło: cbr.ru).
- Pozostałe waluty wyświetlania są przeliczane dziennymi kursami rynkowymi z open.er-api.com; data kursu jest wypisana przy tabeli zawsze, gdy pokazywana jest przeliczona waluta.
- Przeliczone ceny są orientacyjne. Płatność zawsze odbywa się w walucie danego serwisu, a przelicznik twojego banku może się różnić.
Pokrycie bieżącej migawki
| Przedmioty w katalogu | 19 645 |
|---|---|
| Przedmioty z co najmniej jedną ceną na żywo | 17 715 |
| Przedmioty z porównaniem między rynkami | 13 734 |
| Rozwiązane warianty przedmiotów (zużycie × jakość × faza) | 31 153 |
| Wiersze cen od dostawcy w migawce | 40 011 |
| Rynki w feedzie zakupowym | 36 |
| Rynki z żywymi zleceniami kupna (strona sprzedaży) | 6 |
| Migawka cen zakupu wykonana | 13 paź 2026, 08:13 UTC |
| Migawka cen sprzedaży wykonana | 13 paź 2026, 08:13 UTC |
Te liczby są obliczane z opublikowanego zbioru danych przy budowaniu strony, więc zawsze opisują migawkę, którą właśnie oglądasz.
Znane ograniczenia
- Ceny pokazują aktywne oferty i zlecenia kupna, a nie zakończone sprzedaże. Pojedyncza oferta może znacznie odbiegać od rzeczywistych cen transakcji, dlatego sprawdzaj liczbę ofert w każdym wierszu.
- Nie każdy wariant ma ofertę na każdym rynku. W bieżącej migawce 4811 wariantów nie dopasowano do żadnej aktywnej oferty, dlatego nie pokazujemy szacowanej ceny.
- Rachunek prowizji używa standardowej, publikowanej stawki każdego serwisu. Progowe zniżki, stawki promocyjne i koszty wypłat zależne od metody są opisane jako notki na stronach recenzji rynków, a nie wliczane w główną liczbę.
- Wartości float, naklejki i premie za wzór nie wchodzą jeszcze do rachunku cen: dwie oferty o tym samym zużyciu mogą się różnić z powodów, których tabela nie modeluje.
- Kursy walut są zapisywane razem z migawką; między migawkami realny kurs dryfuje.
Fakty o marketplace'ach
Prowizje platform, metody płatności, zasady KYC, blokady i statusy działania znajdują się w osobno weryfikowanym rejestrze (ostatnia weryfikacja: 1 lipca 2026). Sposób jego tworzenia oraz kryteria wykluczające platformę opisano w metodologii ocen.
Historia zmian metodologii
- v1.0, lipiec 2026. Pierwsza opublikowana wersja tej strony.
- Lipiec 2026. Do tabel kupna i sprzedaży dodano filtry metod płatności i szybkie wybory; parytet kupna/sprzedaży (to samo rozwiązywanie wariantów po obu stronach). Uśpiony mechanizm korygowania cen usunięto z potoku całkowicie, a wszystkie etykiety świeżości przełączono na znaczniki czasu zapisu.
- Czerwiec 2026. Warstwa porównawcza świadoma prowizji i regionu: efektywne ceny zakupu, wypłaty netto ze sprzedaży, dopasowanie geograficzne, fallback faz Dopplera, kursy rubla z CBR.
- Kwiecień 2026. Pierwsze zarchiwizowane migawki cen; od tego momentu historia migawek jest zachowywana.